[이데일리 강민구 기자] 엔씨소프트(036570)(NC)가 오는 28일 신작 호연을 한국, 일본, 대만에서 동시 출시한다. 출시를 앞두고 23일에는 이용자 소통 콘텐츠 ‘호연 TALK’도 공개했다.
![](https://image.edaily.co.kr/images/photo/files/NP/S/2024/08/PS24082300637.jpg) | 엔씨소프트가 오는 28일 신작 ‘호연’을 아시아 3개 지역에서 동시에 출시한다.(자료=엔씨소프트) |
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이번에 공개한 ‘호연 TALK’은 이용자와의 소통을 위한 콘텐츠로 호연 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다. 23일 공개된 첫 번째 ‘호연 TALK’ 영상에서는 호연 개발총괄인 고기환 캡틴이 등장해 호연 캐릭터의 특징과 전투 스타일, 다양한 콘텐츠를 공개했다.
호연은 60여종 영웅들 중 5종의 캐릭터를 선택해 전투하는 수집형 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. 호연 자체 캐릭터뿐만 아니라 원작인 블레이드 & 소울 캐릭터의 숨겨진 이야기도 만나볼 수 있다.
이용자는 1종의 리더 캐릭터와 4종의 팀원 캐릭터를 구성해 전투를 진행한다. 리더 캐릭터의 특성에 따라 달라지는 전투 스타일을 경험할 수 있다.
호연의 전투는 영웅들 간의 스킬 연계 시스템과 컨트롤 요소를 기본으로 진행된다. 보스들의 개성을 담은 다양한 패턴과 눈속임(기믹)에 대응해서 공략하는 성취감을 가장 큰 가치로 삼고 있다. 1인 보스 던전 ‘싱글 네임드’, 오픈 필드 다인 협동 콘텐츠 ‘커뮤니티형 필드 보스’, 심화된 패턴 공략에 집중한 ‘4인 보스 던전’ 등 다양한 공략 콘텐츠를 제공한다.
NC는 호연만의 차별점을 높이기 위해 턴제 덱 전투 콘텐츠도 선보인다. 턴제 덱 전투는 리더와 팀원의 구분 없이 영웅 각각의 개성과 특징에 집중한 턴제 기반 전투 콘텐츠이다.
호연은 길고 지루한 플레이를 지양한다. 보스 공략 시간을 3-5분내로 구성해 모바일 환경에서도 보스 공략의 즐거움을 느끼도록 지원한다. 보스 공략에 집중하기 위해 반복성 미션을 최소화하고, 성장을 위해 반복 진행이 필요한 콘텐츠는 자동 진행 기능을 제공해 피로도를 낮췄다.
성장 스트레스를 낮추기 위해 캐릭터 간 레벨과 장비를 공유하는 시스템을 지원해 다수의 캐릭터 사용을 위한 육성 부담을 낮췄다.
호연은 NC 크로스플레이 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’, 구글 플레이, 애플 앱스토어, 갤럭시 스토어에서 내려받아 해볼 수 있다.